إليك نظرة أولى على وضع تعدد اللاعبين في Halo Infinite

وضع تعدد اللاعبين في halo infinite

عادت 343 Industries وهي جاهزة لعرض المزيد من Halo Infinite . اليوم في معرض Microsoft Xbox + Bethesda ، ألقينا نظرة جديدة على الجانب متعدد اللاعبين من Halo Infinite. ستعمل اللعبة بسرعة تصل إلى 120 إطارًا في الثانية في هذا الوضع على Xbox Series X ، وتقدم كلاسيكيات مثل التقاط العلم الممزوج بقدرات جديدة مثل استخدام خطاف الخطاف لالتقاط الأشياء.

يقول جوزيف ستاتين ، القائد الإبداعي لشركة Halo Infinite: “عندما يتعلق الأمر بأسلوب اللعب ، فإن هدفنا هو تقديم تجربة متعددة اللاعبين تكرم القتال الكلاسيكي في Halo مع تقديم الدعم اللازم للاعبين الجدد للانطلاق والاستمتاع بوقت رائع” . ” لتحقيق هذه الغاية ، نقدم أكاديمية سبارتان والقائد المتقشف لوريت الذي سيساعد اللاعبين على التعرف على الخرائط والأسلحة والمعدات.”

تضيف 343 Industries أيضًا مباريات الروبوتات إلى Halo Infinite ، “بحيث يمكن للاعبين الجدد والقدامى الاحماء قبل أن يصلوا إلى ساحة المعركة.” سيكون الجزء متعدد اللاعبين من Halo Infinite مجانيًا للعب عبر Xbox والكمبيوتر الشخصي ، وتدعم 343 Industries اللعب المتقاطع والتقدم المتقاطع.

سيكون هناك نظام لمكافحة الغش قائم على السلوك ، يعمل على جانب الخادم. لسوء الحظ ، لا يذكر المقطع الدعائي ما إذا كان سيكون هناك إصدار تجريبي لـ Halo Infinite multiplayer ومتى سيتم إطلاقه ، ولا متى سيتم إطلاقه. سيتم إطلاق كل من وضعي الحملة ومتعددة اللاعبين من Halo Infinite في وقت واحد في وقت لاحق من هذا العام خلال الخريف. براين Jarrard، مدير المجتمع في 343 صناعات، وأكد أن “معاينات فنية” لهالة لانهائي ستطلق في وقت لاحق هذا الصيف، على الرغم من.

هذا العرض التوضيحي الأخير هو المرة الأولى التي نشاهد فيها لعبة Halo Infinite منذ ثماني دقائق من اللقطات التي عُرضت منذ ما يقرب من عام. كان الاستقبال في اللعبة مختلطا العام الماضي ، حيث انتقد البعض الرسومات والمرئيات في اللعبة. أدى ذلك إلى تأخير 343 شركة للعبة حتى عام 2021 ، وتغيير القيادة لفريق Halo Infinite . 343 يعترف أيضًا “لدينا عمل يجب القيام به لمعالجة بعض هذه المجالات ورفع مستوى الإخلاص والعرض العام للمباراة النهائية.”