5 جوانب من GTA 5 يمكن تطويرها بشكل أفضل

GTA 5 has a problem with boring side missions (Image via Rockstar Games)

GTA 5 رائعة للعب بشكل عام ، ولكن بعض جوانب القصة والمهام الجانبية غير مطبوخة جيدًا.

في غضون أيام قليلة من إصدارها الهاتفي ، حققت GTA 5 أكثر من مليار دولار من ألعاب Rockstar. لقد كانت عودة إلى الوطن لمشجعي GTA San Andreas – عادت السلسلة أخيرًا إلى Los Santos.

مع ما يصل إلى ثلاث شخصيات قابلة للعب ، كانت هناك وجهات نظر متعددة لاستكشافها. ومع ذلك ، لم يتم استقبال كل شيء بشكل جيد.

تعتبر القصة على نطاق واسع واحدة من أضعف الرحلات. إنها تعاني بشكل كبير من نقص الشخصيات المثيرة للاهتمام (إلى جانب الشخصيات الرئيسية) ، ناهيك عن السرد القصصي المتخلف.

مشكلة أخرى هي أن بعض المهام الجانبية ليست ممتعة ببساطة. كان بإمكان GTA 5 فعل المزيد لجعله ممتعًا.



خمسة أشياء كان بإمكان GTA 5 القيام بها بشكل أفضل

# 5 – الخصوم الرئيسيون

عندما يفكر لاعبو GTA في الخصوم الرئيسيين في السلسلة ، تبرز بعض الأسماء – كاتالينا ، ولانس فانس ، وفرانك تينبيني ، وما إلى ذلك.

في حين أن الأبطال أنفسهم جزء لا يُنسى من اللعبة ، فإن منافسيهم ليسوا كذلك.

تتلاءم Devin Weston و Steve Haines بشكل جيد مع موضوعات GTA 5. إنها تدور حول الشخصيات القوية التي تسيء استخدام مناصبهم في السلطة ، كل ذلك بينما لا يعرف الجمهور أي شيء أفضل.

ومع ذلك ، لا يبرز أي منهما. لا يوجد خط واحد بارز من أفواههم.

قُتل هينز وويستون أيضًا بطريقة معادية للذروة – لم يخوضوا أي قتال على الإطلاق. هذا لا ينطبق حتى على أمثال Stretch و Wei Cheng ، اللذين يكون وقتهما على الشاشة محدودًا للغاية. عدم وجود فيلات مقنعة يضر بالسرد العام لـ GTA 5.

# 4 – دعم الشخصيات

لا تعطي GTA 5 مساحة كافية للتنفس لبعض الشخصيات الجانبية. معظمهم بالكاد يساهم في الحبكة الشاملة ، بعد لحظات قليلة هنا وهناك. على سبيل المثال ، تفتقر Tracey De Santa إلى الوجود داخل عائلتها. لا يمكن للاعبين في GTA التسكع معها.

احتاج فرانكلين أيضًا إلى شخصيات أفضل للعب. يعد Lamar جزءًا لا يُنسى من GTA 5 ، مما يجعل اللعبة أفضل له. ومع ذلك ، فإن أمثال تونيا ودينيس وتانيشا ليسوا مؤثرين.

غالبًا ما يثيرون غضب اللاعبين بسبب النزاعات التي لم يتم حلها أو المهام المزعجة.

بالحديث عن الشخصيات الجانبية ، من المؤسف أن جوني كليبيتز لم يفعل أكثر من ذلك. كان هناك احتمال لحدوث صراع كبير بينه وبين تريفور فيليبس. كان زعيم Lost MC خصمًا مثيرًا للاهتمام أكثر بكثير من Wei Cheng.

# 3 – مهام سند الكفالة

Bail Bonds هي (إلى حد ما) خليفة روحي للمهمة المطلوبة من GTA 4. يتعين على اللاعبين العثور على المجرمين وتقديمهم إلى العدالة. ومع ذلك ، فإن الاختلاف الرئيسي هو أنه يمكن للاعبين الحفاظ على لاعبي القفز بكفالة على قيد الحياة.

لا يوجد سوى أربع بعثات في المجموع. كل شيء جيد وجيد ، ولكن يبدو أن Rockstar Games لديها خطط لستة أخرى. تشير الملفات داخل اللعبة إلى إجمالي عشرة سندات كفالة. في حين أنه من غير المعروف سبب قطعها ، أعادت GTA Online تقديم مهام صيد المكافآت في تحديث After Hours.

كانت مهام سند الكفالة مثيرة للاهتمام لأن لاعبي GTA اضطروا إلى الاقتراب من أهدافهم بشكل استراتيجي.

إذا قتلوهم ، فإنهم سيحصلون على 5000 دولار فقط. غير أن إعادتهم إلى الحياة ضاعف رواتبهم.

# 2 – المزيد من مهام القصة بشكل عام

تحتوي GTA 5 على 69 مهمة قصة فقط ، وهي من بين أقل الألعاب الرئيسية. بالمقارنة ، كان لدى GTA San Andreas حوالي مائة. لو كان هناك عدد قليل من المهام الإضافية ، لكان من الممكن حل بعض المشاكل.

على سبيل المثال ، كان لدى Stretch القدرة على أن تكون منافسًا مثيرًا لفرانكلين (من Ala Ryder إلى CJ). ومع ذلك ، بالكاد يظهر في القصة. الأمر نفسه ينطبق على Wei Cheng و Triads. كان من الممكن أن يستفيد عدد قليل من الشخصيات المتخلفة بشكل كبير من المهام الإضافية.

شعر بعض لاعبي GTA 5 أن القصة كانت قصيرة للغاية ، خاصة بالمقارنة مع بقية السلسلة. في حين أنها توفر عدة مهام جانبية مختلفة ، إلا أن عددًا كبيرًا منها لا يحظى بشعبية.

# 1 – أسئلة جانبية ممتعة

سواء كانت تعمل لعدة أميال أو تجمع النفايات النووية في المحيط ، واجهت GTA 5 مشكلة في المهام التي تستغرق وقتًا طويلاً. لا تتعلق تجربة GTA باختبار صبر قاعدة اللاعبين.

بعض المهام الجانبية هي أبعد من أن تكون مملة بشكل مخدر للعقل. سلسلة مهمة Epsilon ليست متكررة فقط ، فهناك العديد من الأخطاء التي قد تمنع إكمالها.

في بعض الأحيان يتعين على اللاعبين الرجوع إلى الإرشادات التفصيلية لتجاوز الخطوات الأولى. لا يتحدث الكثير من اللاعبين عن هذه المهمات.

هناك مهمة واحدة بخيلة بشكل خاص يصعب تحقيق ميدالية ذهبية لها – Targeted Risk. اضطر فرانكلين إلى السقوط الحر لمدة ثماني ثوان قبل أن يفتح المظلة. المشكلة هي أنه بالكاد يوجد وقت كافٍ (فقط أعشار من الثانية). غالبًا ما يكون التعامل مع GTA 5 محبطًا للغاية.

ملاحظة: هذا المقال يعكس وجهات نظر الكاتب الشخصية.

حرره سيجو صموئيل بول


الصوره الشخصيه