Epic Games نشر عناوين جديدة من التحكم

Please log in or register to like posts.
اخبار

أعلنت Epic Games عن برنامج نشر جديد رئيسي سيشهدها في البداية شراكة مع استوديوهات رئيسية مثل Remedy Entertainment و genDesign و Playdead.

Epic Games

إن صفقة النشر (التي تم الإعلان عنها عبر موقع Epic على الإنترنت جنبًا إلى جنب مع الفيديو المقابل) جديرة بالملاحظة ليس فقط بسبب جودة المطورين المعنيين (المزيد عن ذلك لاحقًا) ولكن بسبب الشروط السخية لهذا الترتيب.

أولاً ، سيحتفظ جميع هؤلاء الشركاء الملحميين “بالاحتفاظ بنسبة 100٪ من جميع حقوق الملكية الفكرية والتحكم الإبداعي الكامل في عملهم”. هذا ليس من السهل دائمًا الحصول عليه في هذا العمل ، وقد تسبب في الاستوديوهات مثل Remedy للمعاناة من خلال امتدادات طويلة حيث لم يتحكموا تمامًا في مستقبل المسلسل الذي عملوا عليه سابقًا (بل وقاموا بإنشائه) مثل Alan Wake .

ثانيًا ، سيتم تمويل هذه المشاريع بالكامل من قبل Epic Games Publishing ، مما يعني أن Epic سوف “تغطي ما يصل إلى 100٪ من تكاليف التطوير ، من رواتب المطورين إلى نفقات الذهاب إلى السوق مثل ضمان الجودة ، والتعريب ، والتسويق ، وجميع النشر التكاليف “. ربما الأهم من ذلك كله ، تقترح Epic أن تقدم للمطورين “50٪ على الأقل من جميع الأرباح” بمجرد “استرداد التكاليف”.

أشار مؤسس شركة Epic Games والمدير التنفيذي ، تيم سويني ، إلى أن الشركة تحاول بناء “نموذج النشر الذي أردناه دائمًا لأنفسنا عندما عملنا مع الناشرين”. وأشار هيكتور سانشيز ، رئيس Epic Games Publishing ، إلى أن الاستوديوهات الشريكة سيكون لها أيضًا “تحكم إبداعي كامل”.

يمكن أن تختلف شروط الصفقات النموذجية للناشر / المطور بشكل كبير ، لذلك من الصعب قليلاً أن نقول كيف يقارن هذا الترتيب مع صفقة “المتوسط”. ومع ذلك ، يبدو أن جميع مصطلحات هذا البرنامج تقريبًا تميل نحو الجانب السخي من الأشياء. كما لاحظنا من قبل ، من المنطقي أيضًا أن تقود Epic مثل هذا البرنامج نظرًا لأنها أحدثت موجات من خلال منح المطورين تقسيمًا أكثر سخاءً للعائدات عبر متجر Epic Store مما يتلقونه عادةً عبر Steam ومنصات أخرى.

في حين أثار المعجبون مشكلات تتعلق بالسعي الحاد لـ Epic Store للألعاب الحصرية والافتقار إلى الميزات المثيرة للجدل ، يبدو أن العديد من المطورين يدعمون الطرق التي تحاول Epic من خلالها منحهم جزءًا أكبر من الكعكة. يبدو بالتأكيد مثل انهم يحاولون وضع هذا Fortnite المال لحسن استخدامها .

بالنسبة للمطورين الذين ذكرناهم سابقًا ، يسعدنا أن نرى ما ينشئه كل منهم كجزء من هذا البرنامج. ربما يكون العلاج هو الأكثر شهرة من هؤلاء الشركاء الأوليين ويعتبره الكثيرون أحد أفضل الاستوديوهات في هذه الصناعة . طور Playdead مباراتين فقط حتى الآن ( Limbo و Inside ) ولكن نظرًا لجودة هذه العناوين ، يسعدنا أن نرى ما سيخرجون به بعد ذلك . من المحتمل أن يكون genDesign هو المطور الأكثر غموضاً ، ولكن تم تأسيسه من قبل ICO و Shadow of the Colossus Director ، Fumito Ueda. لقد قاموا بالكثير من العمل الإبداعي على The Last Guardian .

Comments are closed.