‘Ron’s Gone Wrong’: تحريك فتى وسائل التواصل الاجتماعي وقصة كلبه

RON’S GONE WRONG - (L-R): Ron (voiced by Zack Galifianakis) and Barney (voiced by Jack Dylan Grazer). © 2021 20th Century Studios. All Rights Reserved.

بالنسبة للمخرجة سارا سميث ، يستكشف فيلم Ron’s Gone Wrong “تلك الطريقة الرائعة ، الفوضوية ، الفردية” لتجربة صداقة المراهقين.

حيوية

في فيلم “Ron’s Gone Wrong” ، أول فيلم رسوم متحركة من إنتاج Locksmith Animation في المملكة المتحدة (في المسارح فقط من Disney / 20th Century Studios) ، والروبوت المعطل الفخري (الذي عبر عنه Zach Galifianakis) والطالب المحرج اجتماعيًا في المدرسة المتوسطة Barney (بصوت جاك Dylan Grazer) يجاهد لفهم الفرق بين الصداقة الشخصية والافتراضية. وهكذا ، بالنسبة للمخرجة سارا سميث (فيلم “آرثر كريسماس” من Aardman) وكاتب السيناريو بيتر باينهام (أفلام “Borat” و “Arthur Christmas”) ، كانت هذه القصة التي تدور حول سن الرشد حول الصبي والكلب فرصة لاستكشاف تأثير وسائل التواصل الاجتماعي على الأطفال.

قال سميث ، الذي استوحى إلهامه من “ET” و “How to Train Your Dragon” ، من بين آخرين: “يتعلق الأمر كثيرًا بعملية رعاية نفسك ووضع بعض الصور عنك هناك”. “مثل العديد من الأطفال الذين يشعرون بأنهم غير لائقين ، فهم أولئك الذين لم يكسروا الصداقة حقًا. ويسعد رون أنه مجرد صفحة كاملة ، حيث تم تنزيل أربعة بالمائة فقط من برامجه. وهو يتعلم كل شيء من المبادئ الأولى ، ولا يوافق تلقائيًا ولا يحب بارني تلقائيًا. لذلك أنت تخلق موقفًا من المعارضة الكوميدية ، حيث يتعين عليهم أن يتعلموا عن بعضهم البعض من المبادئ الأولى وأن يجدوا بعضهم البعض بهذه الطريقة الرائعة ، الفوضوية ، الفردية “.

بالنسبة إلى Baynham ، كان من المهم استكشاف تفاعل وسائل التواصل الاجتماعي في بيئة ضواحي متقاربة بدلاً من الواقع المرير المستقبلي. قال: “تريد أن يكون الأمر الآن ، لأن ذلك يحدث عندما يحدث كل هذا للأطفال والكبار”. “نحن في مثل هذا العالم المسمى حيث كل شيء مطلوب ، ومن الواضح ، في هذا الفيلم أن الصداقة هي حسب الطلب. لقد حصل بارني على هذا الجهاز الذي قيل له إنه سيكون صديقه ، وسيجد له أصدقاء ، ولن يضطر إلى العمل من أجله. ولكن بعد ذلك حصل على هذا الشيء غير المتصل بالإنترنت. إنه جهاز لا يفهم معنى أن تكون جهازًا “.

رون ذهب خاطئ الأقفال الرسوم المتحركة

“رون ذهب الخطأ”

قفال الرسوم المتحركة

على الرغم من ذلك ، كان هناك التحدي المتمثل في العمل مع استوديو VFX الحائز على جائزة الأوسكار ست مرات (“Tenet”) على أول ميزة متحركة له والراحة مع خط أنابيب جديد. وأضاف سميث: “كان الأمر مشابهًا إلى حد كبير لذلك الجزء في” والاس وغروميت “حيث كان يضع المسار أثناء تواجده أيضًا في القطار الذي يلحق به”. “لكنهم عملوا بجد لإعطائنا شيئًا تم تعزيزه من الناحية الأسلوبية ولكنه يقدم الكثير من المشاعر بطرق خفية. وهكذا تنتقل من الكوميديا ​​الجسدية الكبيرة والممتعة مع رون إلى حركات العين الخفية مع بارني ، وهذا يخبرك كثيرًا عن التصميم والجهاز “.

كان أسلوب DNEG في التعامل مع الروبوتات (المعروف باسم B-Bots) هو تقديم عروضهم (بصرف النظر عن أذرعهم وعجلاتهم) عبر أشكال متحركة مختلفة ، والتي تنوعت من الأبطال الخارقين إلى الأرانب والسناجب ، من بين متغيرات التصميم الأخرى. قال فيليب دينيس ، مشرف DNEG VFX . “هذا ، بدوره ، قدم وسيلة لتحقيق أداء مرضي حيث يمكن تحريك الجسم والجلد في وقت واحد – بنفس الطريقة التي يتم بها تحريك الشخصية البشرية ، مع مزيج من أوضاع الجسم وتعبيرات الوجه – ومراجعتها في الجرائد اليومية للرسوم المتحركة. “

يتطلب هذا إنشاء مكتبة من القوام المطروح لكل بشرة من B-Bots ، وتطوير منصة من شأنها أن تقود الأوضاع المختلفة. تم تحقيق ذلك من خلال التعاون بين التزوير والرسوم المتحركة والرسومات المتحركة والظهور ، جنبًا إلى جنب مع الإضاءة والتركيب من أجل التكامل النهائي.

(LR): رون (عبر عنها زاك جاليفياناكيس) وبارني (عبر عنها جاك ديلان جرازر).  © 2021 20th Century Studios.  كل الحقوق محفوظة.

“رون ذهب الخطأ”

قفال الرسوم المتحركة

ومع ذلك ، فإن Ron ، باعتباره B-Bot معيبًا ، لم يتطلب نفس نسيج الجلد المتقن مثل نظرائه الذين يعملون بكامل طاقتهم. بدلاً من ذلك ، تم جعله يبدو أساسيًا: أبيض بالكامل مع وجه فقط يتكون من عينين وفم بالإضافة إلى بعض الرسومات البسيطة نسبيًا المستخدمة عندما تتطلب القصة. وأضاف دينيس: “للتأكيد على حقيقة أن رون كان روبوتًا معطلًا ، أضفنا مستوى من البكسل إلى ملامح وجهه ، والتي كان يمكن التحكم فيها بالكامل بواسطة الرسوم المتحركة”. أضافت هذه الميزة إلى شخصية رون ، مما ساعد على كشف حالته الذهنية لمشهد معين. بالإضافة إلى ذلك ، ساعد هذا التمايز في إضافة جاذبيته وجودة محبته. مرة أخرى ، كان من الأهمية بمكان أن يتمتع رسامو الرسوم المتحركة بالتحكم الكامل في نظام الوجه من أجل اتخاذ أفضل خيارات التمثيل الممكنة “.

وأضاف بينهام: “أعتقد أن هناك شيئًا عميقًا للغاية حول رون [with that plastic and slight translucence] يمكنك الوصول إليه ولمسه “.

اشتراك: ابق على اطلاع بأحدث أخبار الأفلام والتلفزيون! اشترك في نشراتنا الإخبارية عبر البريد الإلكتروني هنا.